Cuộc chiế

  • A.
  • Hình tượng Mystery Mice, mặc dù xuất phát từ một sinh vật bị coi thường, đã dần vươn lên như bi

  • B.
  • Nội tại: là sự thoả mãn cá nhân khi vượt qua thử thách.Thứ nhất, nó biểu trưng cho quy mô v

  • C.
  • 4. Tác động đến hành vi người chơiGhi nhận kỹ năng đạt được bằng huy hiệu.Tạo động lực họ

  • D.
  • Việc “mở khóa”, “bóc hộp” (unboxing) trong thiết kế game hoặc quảng cáo gợi cảm giác hồi hộp

  • E.
  • 3.2 Hiệu ứng DopamineHơn 40% người chơi chia sẻ huy hiệu lên mạng xã hội.Điều này cho thấ

  • F.
  • Sau mỗi thất bại, người chơi thường bị chi phối bởi cảm xúc tiếc nuối — “lẽ ra mình nên d